第50章 玄魂海煞(1 / 1)

众人选定角色, 便看着画面开始载入地图。系统随机抽取的“玄魂海煞”隶属亚太卷故事线,正是福利地图“余虹断桥”中链接魔界和人界的永渡川的尽头。

玄魂海是鬼界的入口,从墟庐顺着天瀑往下看,便只会觉得海水幽暗深蓝而冰冷, 广袤又宁静, 宛如凝固的冰晶,流速极缓。但冲破海面而下, 便会发现另外一个世界。

每当天空中的余虹消散了热度,再无怨魂可以冲破永渡川面触及人世时,玄魂海底由凶兽“煞”身死而形成的火山带便会显露出自己最真实的样貌。灼热又艳红的光带在海底流淌,烫出一串串黑烟和气泡。

蜿蜒扭曲的火山裂口和半凝固的熔岩混杂在一起, 就像是天地隐藏最深的伤痕, 剐蹭折磨着怨魂,在送他们进入虚无前, 强行洗刷掉他们的记忆和罪过。

游戏官方采用了玄魂海的夜间状态, 让玩家在对局中多了一种死亡可能。除了被对手杀死之外, 若不慎掉落火山裂缝中, 也会直接送命。同样的,触碰熔岩会使玩家掉一定程度的血量。

高亮的熔岩无处不在,黑烟蒸腾则影响视线,整个地图就在极亮极暗之间来回变幻,对玩家的真实技术和游戏心态要求很高。高低起伏的地面极容易躲人, 给双方战术变化提供了足够的空间。

郁峥看着屏幕边角上的小地图, 结合两方队伍的组合情况, 心里对“玄魂海煞”线型地图有了更深的思考。

“我们互相认一下位置吧。”玩辅助位的花臂大汉抬头,看到了队内五人位置都很分散,“我去找射手?”

“那我就去找法师。”文弱青年看着法师伊娜位置离他还算近,干脆动身去找郁峥,还没走上两步,就看到了敌方肉盾蛮娘,“大鱼,你可能要等等我……”

“怎么了?”郁峥等了几秒,迟迟没等到队友的说明,只要在队内语音频道里发问。

“对面的肉盾在我前面,不知道会往外面走,还是往我这边来。”青年语气有些迟疑,“他要是过来我也不怕,肉盾互殴没啥意思。只是打起来的话会暴露我的坐标,我不清楚周围还有没有别的敌人。”

“先别打吧。”郁峥重新抬头望小地图,确认己方肉盾所在位置正好处于视角视线视角,敌方肉盾会找着死胡同进来的概率非常小,“没事你慢慢来,我还不需要支援。”

等青年应了一声表示收到,郁峥操作着自己手下的伊娜往前奔跑。不同于肉盾在相对安全的位置,他是被系统投放到在主干道上,四周都是起伏的黑峻峻岩石,视线条件极差。加上伊娜腰间的密纹挂坠自带金色光源,在褐色海水中就像个活靶子,自带招蜂引蝶效果。

他得赶紧找个安全线路,奔赴肉盾所在位置。这样即使两个肉盾开打,他也能上前支援一把。

郁峥如是想着,按住键位来压下伊娜的身形,猫腰在岩石缝隙里穿行。一边疾行还一边灵活地调高视角,时不时监视岩石缝上的动静。眼看着离自家肉盾越来越近,马上要经过一片开阔区域,郁峥在语音频道提醒不远处的队友进行配合。

肉盾收到指令,再次确认对方肉盾已经离去,便放心大胆地往前冲。还没走出几步,就被躲在黑暗里的蛮娘一剑敲在了头上。

“妈耶!这人还在!”青年一声哀叹,“我真的不想和她打啊。”

“我就过来了。”郁峥沉声,准备直接去支援对手。他得趁着两肉盾才暴露位置,地方增援还无法立即响应之时先手救人,顺利的话再收割一个。

两个肉盾缠斗在一起,一只四处躲闪长手乱飞的触手怪,一个满身肌肉扛着重剑的凶悍妇人,两者打架的样子简直没眼看,丑到了极致。郁峥往前飞奔,已经快看到两人技能光影时,无意间看到了另一侧似有若无的黑影。

郁峥神经一紧,眼疾手快地打出了快捷信号,告知所有队友,这个位置怀疑不止有一位敌人。

“大鱼你还过来吗?”青年也听到队友的警告,“蛮娘把所有技能都交了,我掉了三分之一不到的血。”

郁峥盯着阴影处仔细甄别,迟疑了一秒,“会来,我打一套技能就能救你出来。然后你记得保护我,我们赶紧离开这里,走我来的路。”

青年不知把郁峥的话听进去没有,只说了句蛮娘已残血。

郁峥皱起眉头,硬着头皮冲到队友身边,趁蛮娘还没来得及反应,整套技能打出去照亮了大片海域。

“走!”郁峥立即收手。

“这个人头可以收掉。”青年看着敌方肉盾只剩丝血,有些恋战,向着敌人逃跑方向追了几步,不依不饶地收走了开局以来的第一个人头。

[系统]我方玩家“少女心汉砸(西奥多)”战胜敌方玩家“故家小厮(蛮娘)”,敌方剩余复活机会9次。

法师混了个助攻,然后郁峥心里一点喜悦都没有,语音频道的声色有点焦急起来,“西奥多,我们快走,真的。”

“来啦。”青年即使掉了大半血量,心情依旧美滋滋,他跟上法师脚步,往来路返航。

场上的观众目击了这场二打一,只是礼貌性地鼓鼓掌。直播频道里观众也认为是常规操作,没有多表现出情绪。

“贴近我。”郁峥无法判断四周是否还有敌人。在面对着前方有几个弯道的情况下,既不敢自己走先,也不敢让肉盾打前锋,从而使自己后背留空,只好让肉盾贴近他。

肉盾也想配合郁峥的建议,但再往前走就发现走不动了。回头一看,竟然是敌方的法师姚姬,她用水流控制到他了,“后面有法师,卖我吧,你快走。”

“唉……”郁峥叹了口气,反手对后打出一个技能,权衡了队友血量和姚姬输出能力,还是选择了救援队友。

敌方法师显然是没想到两人敢再次抱团,只能死心地一个劲儿怼技能。但伊娜作为伤害型法师,在伤害量上还是高出控制型法师一筹,先于姚姬杀死肉盾之前把她送去了复活。

[系统]我方玩家“大鱼(伊娜)”战胜敌方玩家“大妖娘娘(姚姬)”,敌方剩余复活机会8次。

场上观众传出惊叫和欢呼,显然他们以为青年玩的肉盾也会在这一次战斗中死亡,没想到他还能靠在自家法师的输出留下条性命。

肉盾只剩下可怜的几百点血皮,郁峥操作的伊娜也掉了将近一半的血。在总血量上,郁峥和青年没有占到便宜。只是自己队伍就收割到了两个人头,多少算离成功近了一步。

“走吧。”郁峥想着这下应该没有敌人在了,刚才看到的黑影多半是敌方法师。走位也就没有那么谨慎了,专注于赶路。

两人才走过一个转角,就在下个瞬间不期然地看到了黑发冷脸的刺客。冀央就等在转角的一块硕石上,听着周遭的动静渐渐清晰,就悄无声息进入备战状态,视野里还没出现具体对手,就率先开启了前刺技能。

毫无防备又血量极少的肉盾直接灰飞烟灭,郁峥倒是反应过来,心下知道肉盾绝对没救了,只能倒行着奔向其他出口。

奈何sa的法师一贯比刺客跑得慢,郁峥趁着冀央收割自家肉盾的一两秒时间跑出了微小的优势,但又在随后听到的匕首嗡鸣声中被迫选择与路易一战。

再跑下去绝对被刺客追上。他无法利用地形甩掉刺客,除非靠近熔岩,伊娜这身装扮就还是很太打眼。

越需要近身攻击的角色,越能被玩家玩出不同的个人风格。郁峥见过路易玩刺客冀央,依稀记得住他的部分小习惯。

法师反身迎战,一个小预判躲过了刺客扎来的匕首。再矮身一个翻滚,擦着衣边地躲过了刺客的横向抽击。

伊娜的大招还未冷却好,大招释放期内的无敌状态无法在此时为郁峥提供保护。郁峥只剩下两个技能可以使用,而不幸的是,这两个都没有控制效果,没办法阻止刺客追击的脚步。

路易的冀央还是满血,郁峥手上伊娜的状态已因前两场对局变得疲惫。逃无可逃之下,郁峥只能选择背水一战。

路易不一定知道他没大招,还顾忌伊娜的杀伤力不敢下死手,就怕他会反扑。既然如此,他不妨耗一波,兴许能等到转机。

两人走位刁钻,贴脸出招。路易靠着优秀的作战习惯,逼得郁峥只能不停闪避。而郁峥出招手法凌乱无序,虽然无法全部打中刺客,也能摸到刺客衣角,对他造成视线上的骚扰。

一来一往间,双方都被消耗了血量。郁峥料到路易即将下手,但他还需要三秒时间去冷却技能,只能再往后逃离去赌一把命。路易这边看着郁峥迟迟未出招,越发觉得事情不多,当下就祭出了自己大招直逼法师命门。

郁峥终究没等到自己的大招,在冀央凛冽的拼刀下化成一片金血,消散在玄魂海里。

路易一打二,挽回了团队的损失。而郁峥这边,众人只能叹气。

“要是我那时候不贪蛮娘的人头,会不会……不至于最后全军覆没?”玩肉盾的青年揉了脸,语气带着悔恨。

“算了,二换二,全军覆没还是不至于。除了便宜了路易,我们没吃别的亏。”郁峥只能这样安慰队友,“你们剩下的小心了,路易干掉我之后,血量还很健康。”

现存观众还沉浸在郁峥路易来回对决中,直播间观众就开始敲起了弹幕。

“天道好轮回啊,大鱼都说了撤,还要硬收人头。”

“谁都没想到冀央会在,支援太及时了。螳螂捕蝉,黄雀在后,各个都在蹲人啊。”

“大家看大鱼的表情,摇头就算了,竟然还在笑,这是怎么了?”

“只剩丝血的肉盾肯定逃不走,大鱼的法师也只有半血,冀央想追的话,也是收得了的。这一波不怪大鱼,只是大鱼肯定心里不好受。”

“肯定啊,才打出来的优势就没了。”

网上议论纷纷,战局中所有人已经不再纠缠先前的战绩,开始一门心思应对接下来的对阵。

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